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オリジナルCDについて iTunesではiTunesライブラリ内の音楽をCD-Rまたは、CD-RWに書き込みして、オリジナルCDを作成することができます。 これはiTunesに限らず、Windows Media Playerや、x-アプリ等でも作成することが出来ます。 CD作成時の注意点 CD作成時は、ビットレートが低くても高くても、書き込みできる時間は同じです。 書き込みできる時間は、メディアの収録可能時間によります。 CD書き込み中にPCを動かしたり、揺らしたりすると、書き込みが正常にできない場合があります。 CD作成方法 1.プレイリストの作成 オリジナルCDに書き込みたい曲のプレイリストを作ります。 曲はプレイリストにドラッグ&ドロップで追加出来ます。 2.ディスク書き込み プレイリストの作成が完了したら、iTunes右下の『ディスク作成』をクリック。 ポップアップがでるので、好みで設定してください。 ちなみにサウンドチェックは全体的に音量が低くなるので、使わない方がいいと思います。 書き込みが終了したら、ディスクを取り出しましょう。
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オリジナル羽情報 名前 効果 炎の翼 鎧に火属性付与 STR AGI +3 MHP+5% 氷の翼 鎧に水属性付与 VIT INT +3 MSP+5% 光の翼 全属性耐性10% 無属性は除く MDEF+5 魔法被弾時15%で反射 パピヨンの羽 ステALL2 SP回復力向上Lv5 プチデビルの羽 無属性耐性10% MHP+8% マグラティ 全異常耐性25% 黒妖の羽 攻撃を受けても詠唱が中断されない。詠唱時間25%増加 紫闇の羽 詠唱時間10%減少 DEX+3 白銀の羽 移動速度10% クリ+15 フリー+20 アルテミス ASPD+5 妖精の羽 下段sスロット付き オリジナルカード情報 名前 効果 入手方法 紫カード 敵を倒した際に一定確率で古い紫色の箱をドロップ 金貨5枚+2Mzと交換 貪欲カード スキル グリードが使用可能になる 金貨5枚+2Mzと交換 オリジナル頭 オリジナル上級装備 名前 効果 場所 s 天使の叫び INT+3 被弾時5%の確立でSWLv3発動 MDEF+3 上 0 茜の呪い STR+3 攻撃時20%の確立で相手に呪い付与 上 1 勇者の兜 STR+2 VIT+2 攻撃時3%の確率でボーリングバッシュLv5発動 上 1 漆黒の仮面改 STR+3 AGI+2 攻撃時1%でコンセントレーションLv3発動 上 1 Dark Soul Rain リフレクトシールドLv3使用可能 攻撃時5%の確率で闇SS発動 MDEF+5 中 1 抱きつきパンダ 被弾時2%の確率で魅惑のウィンク発動 上 0 ソヒーのリボン SP+5% MDEF+3 中 1 白いシッポ 攻撃時2%の確率でタロットカード発動 下 0 ドルイド帽 不死、闇攻撃を5%減少 攻撃時5%の確率でヘヴンズドライブLv5発動 INT+2 MDEF+5 上 0 たれサキュバス MHP+10% INT+3 無属性ダメージ10%減少 上 1 ポンタ人形 攻撃時10%の確立でジョイントビートLv5 上 0 たれリーフキャット 風属性ダメージ10%減少 DEX+2 上 1 たれワイルドローズ 攻撃時5%の確率でソニックブローLv5発動 AGI+2 上 1 The MIYAVI 火属性攻撃5%減少 MDEF+3 INT+3 DEX+2 下 1 シャイニングブレイド フルアドレナリンラッシュLv1使用可能 中 1 プリティーラビット ノピティギLv3使用可能 中 0 Dark Memory VIT+3 LUK+5 闇属性からの攻撃10%減少 上 1 紅桜 植物からの攻撃20%減少 植物栽培Lv1使用可能 下 1 趣味装備 名前 効果 場所 s ミニハット マグニフィカートLv3使用可能 上 0 エンジェルポリン帽子 プロボックLv10使用可能 MDEF+5 DEF5 上 0 メイドキャップ メマー・バッシュLv5使用可 上 0 おしゃれなリボン 魔法攻撃のダメージ7%軽減 HP SP-8% 中 0 魂の羽 攻撃時5%の確率で攻撃対象に暗闇・眠り・呪い・出血 オートスペル ストーンカースLv5 下 0 スカイウィング 被弾時5%の確率でヒールLv10発動 DEF3 下 0 癒しの羽 MSP+200 HP自然回復速度5%UP DEF3 下 0 薔薇のリング 被弾時3%の確率でホールドウェーブ発動 STR+1 DEX-5 秒間HP-10 DEF4 下 0 間違っていても知りません オリジナル頭装備は(上方/下方)修正が入る可能性があるそうです。交換の際はご注意を。
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オリジナルダンジョン サプライズダンジョンサプライズボックスが存在するMAP。錐で狩ると狩りやすいらしい。ドロップは箱3種。 僕の故郷カートの欠片を唯一ドロップするMAP。カートがほしければここで欠片を手に入れてカートを作ってもらいましょう。 カート作成NPCはMAP内に存在します。 羽ダンジョン全3F構成のMAP。羽材料をドロップする敵がいます。 1F→大きな蝶の羽、柔らかい羽毛 2F→赤い羽毛、青い羽毛 3F→ハーピーの羽、グリフォンの爪、蛍光色の液体
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オリジナル防具は全てスロット1、全ての職業で装備可能です 一部聖なる戦シリーズの鎧と靴はスロット2です 盾 名 前 画 像 能力 必要材料 素材DROPMOB 聖炎の戦神の盾 thum MDEF+5精錬値5以上のときAtk10%追加精錬値+7以上のときAtk10%更に追加精錬値8以上のとき常時アスムプティオ聖炎シリーズすべて装備した時追加で火、水、聖、闇属性耐性+20%HP+10000 防具製作コイン30個ヴァルキリーシールド1個 お袋ダンジョンランドグリスゴースト 純白の戦乙女の盾 thum MDEF+5精錬値5以上のときMAtk10%追加精錬値+7以上のときMAtk10%更に追加精錬値8以上のとき常時アスムプティオ純白シリーズすべて装備した時追加で火、水、聖、闇属性耐性+20%HP+10000 防具製作コイン30個ヴァルキリーシールド1個 お袋ダンジョンランドグリスゴースト お袋のまな板 thum Def10盾が絶対に壊れない精錬不可 防具製作コイン5個 お袋ダンジョン 聖なる戦の盾 thum MDEF+5精錬値2毎にATK、MATK+10%精錬値8以上のとき常時アスムプティオ聖なるシリーズ全てを装備した時追加で火、水、聖、闇属性耐性+20%HP+100000全セットが+20の時常時フルケミカルチャージ 真研究D drop 靴 名 前 画 像 能力 必要材料 素材DROPMOB 聖炎の戦神の靴 thum HP20%増加精錬値1毎にHP1%増加精錬していくとボーナスでDEF増加 防具製作コイン30個ヴァルキリーシューズ1個 お袋ダンジョンランドグリス 純白の戦乙女の靴 thum SP20%増加精錬値1毎にSP1%増加精錬していくとボーナスで移動速度増加(重複)1精錬につき4% 防具製作コイン30個ヴァルキリーシューズ1個 お袋ダンジョンランドグリス 聖なる戦の靴 thum MDEF+15%HP20%増加精錬値1毎にHP1%増加SP20%増加精錬値1毎にSP1%増加精錬していくとボーナスで移動速度増加(重複) 真研究D drop 肩 名 前 画 像 能力 必要材料 素材DROPMOB 聖炎の戦神の外套 thum ガンスリンガー、ノービス系、ソードマン系 マーチャント系、シーフ系が装備すると精錬値の2倍、魔法ダメージを反射する確率が増加 防具製作コイン30個ヴァルキリーマント1個 お袋ダンジョンランドグリス 純白の戦乙女の外套 thum ソウルリンカー、拳聖、忍者、マジシャン系 アーチャー系、アコライト系が装備すると精錬値×2000、1秒毎にHP回復 防具製作コイン30個ヴァルキリーマント1個 お袋ダンジョンランドグリス 聖なる戦の外套 thum MDEF+10全属性耐性+25%精錬値×2000、1秒毎にHP回復 真研究D drop 鎧 名 前 画 像 能力 必要材料 素材DROPMOB 聖炎の戦神の鎧 thum STR,VIT,AGI+200絶対に壊れない 防具製作コイン30個ヴァルキリーアーマー1個 お袋ダンジョンランドグリス 純白の戦乙女の鎧 thum INT,DEX,LUK+200絶対に壊れない 防具製作コイン30個ヴァルキリーアーマー1個 お袋ダンジョンランドグリス 聖なる戦の鎧 thum ATK+30% MATK+30%精錬2毎にステALL1000絶対に壊れない 真研究D drop アクセ 名 前 画 像 能力 必要材料 素材DROPMOB 復活の指輪 精錬値×5%の確率で復活移動速度固定スロット0アクセサリー(右) 大魔王モロクマップ/真研究D drop
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チーム翼1 チーム翼2 巧打重視チーム 外国人バランスズ ブシューンズ ミナカターズ チーム・モントーヤ 画像素材 コメント欄 チーム翼1 製作者 数野 + 解説 公式情報 キャプテン翼を中心に打線をつなぐ。 実評価 打撃力 ★★★★ 中井、遠藤、武内、太田、山本の5人が打線を引っ張る。 守備力 ★★★ 弱肩&上手や、強肩&下手が多い。 機動力 ★★★ 走8以上が5人、3以下が3人、まあまあ... 投手力 ★★★★★ 全員バランスがとれている 選手層 ★★★★★ スタメンは、誰がなってもおかしくない!全員どこかで使える。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 遊 翼(兄) 8 8 8 8 8 8 8 8 2 中 坂井 7 10 7 10 7 1 10 1 3 左 中井 10 7 7 5 9 5 5 1 4 捕 太田 9 8 8 3 9 5 5 7 5 右 山本 9 7 7 7 10 1 7 1 6 三 遠藤 10 5 5 5 10 5 5 5 7 一 武内 10 8 3 3 5 5 1 1 8 二 田中 7 7 10 7 7 9 1 1 9 投 杉田 5 3 3 7 7 9 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 杉田 5 10 10 10 5 10 チーム翼2 製作者 数野 + 解説 公式情報 チーム翼1のキャプテンの弟がキャプテンを勤める。チーム翼1のライバルチーム。 実評価 打撃力 ★★★★ チーム翼2といい勝負。 守備力 ★★★★ チーム翼2より良い。2人除けば全員良い。 機動力 ★★★★★ チーム翼2と比べものにならない!!モンキーズとも?? 投手力 ★★★★ チーム翼2より全体的に劣る。 選手層 ★★★ 見た感じチーム翼2よりだめ...に見えるけど、選手の起用法でだいぶ変わる。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 中 寺原 7 9 9 9 9 1 9 1 2 三 平居 6 10 10 8 8 8 8 1 3 一 山井 10 8 5 5 8 6 6 1 4 右 片山 10 7 7 7 10 1 7 1 5 左 翼(弟) 8 8 8 8 8 8 8 8 6 遊 上田 8 7 7 10 8 10 1 1 7 二 岡谷 7 5 10 10 7 10 10 1 8 捕 田村 6 6 6 6 9 1 1 9 9 投 河本 3 5 5 5 8 5 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 河本 5 10 8 8 8 8 巧打重視チーム 製作者 さざん + 解説 公式情報 全体として巧打の能力が高いため、三振が少なく、バントも多いチーム。 パワーや足、肩、ストレートなどの適正は低め。 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★ スタメンクラスではかなり高いが、控え選手に好守が少ない。 機動力★★★ 鈍足選手は非常に少ないが、8以上が4人と、速いとはいえない。 投手力★★ ストレートやフォークの適正は低い印象を受けるが、制球や横の変化に強い。 選手層★★★★ 守備の控えが不足も、代打、代走は多い。 選手 名前 選手紹介 今岡 バットコントロールの上手いリードオフマン。弱肩がネック。 松永 カットが非常に上手く、大物投手の肩を次々と消耗させる。 辻内 昨季首位打者を獲得。5年連続.330を記録する。 ペドロイア 30本の本塁打を打ちながら三振数はわずか60個と確実性を兼ね備える。 松野 チームの女房役。本塁打の数はやや減少傾向。 金城 チームの中では巧打が低いが、俊足で、時には一番を打つ。 サンダース ルーキーリーグから連れて来て育成枠から這い上がった。 緒方 緒方耕一とやや似ているが別人。 伊勢本 チームの代走。セカンドを守るも辻内という壁がある。 石原 ミートこそ悪いがファール打ちはチームでもトップクラス。 大堀 20年にわたって攻守の軸であった大堀もいまや代打要員。 猪瀬 外野の控えだが、やや打撃が悪く、スタメン定着にはいたっていない。 香月 代打ならぬバント要員。肩も強く、2番を打つことも多い。 宇部 3年前までは打線の中軸を担うも、肩の故障で辻内にポジションを奪われてしまう。外野に挑戦中。 伊藤 井岡のナックルを捕球できる数少ない捕手。 内田 高速スライダーとシンカーを武器に昨季16勝。 陳 中国のエース。88マイルの速球と内田をしてかなわない制球の持ち主。 井岡 非常に珍しいナックルボーラー。 小泉 多彩な変化球で相手を惑わせた小泉もプロ22年目を迎える。 賀川 アンダースローの抑え。 外国人バランスズ 製作者 Guest + 解説 公式情報 実評価 打撃力 守備力 機動力 投手力 選手層 ご自由に編集してください。 ブシューンズ 製作者 凹凸打線 + 解説 考察 投手力★ 打撃力★★★★★機動力★★★守備力★★選手層★★★★ ちなみに独立VVリーグ所属 ミナカターズ 製作者 Guest + 解説 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★★★ 内野は肩が良いうえ、守備も良い。外野も肩がよいので完璧。 機動力★★★ 7は意外と早い。 投手力★★★★★ 1人だけなら困るスタミナも5人いるので問題なし。 選手層★★★ 同じ選手ばかりなので、流れが変わらない。 チーム・モントーヤ 製作者 鯉伝説 + 解説 詳細はこちら 実評価 長打力・走力が高く、ヒッティングが低いチーム。特殊な能力を持つ選手が多いが、使い方次第では畜生チームに。 長打力★★★★★ 主軸を中心に、象にも負けない長打力が低ミートを補う。 ヒッティング★ 全体的にヒッティングが低く、4以下の選手も多い。 守備力★★★★ モントーヤ・ヴァシェンコ・九宝を中心にセンターラインは固いが、両端はオーダー次第では悲惨なことになる。 機動力★★★★ 主力に俊足が多い。控えには鈍足が多いが代打で出すなら気にならない程度。 投手力★★★ オートゥイユ・神田の左右エースは両方ノーコンだが変化球に自信。制球力がある投手はスタミナが低いので相手によっては不安が残る。 選手層★★★ 守備固めは水川と島崎しかいないが、代打陣が豊富。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 狂気のミナカターズ・・・ -- アンディ (2014-05-11 18 46 15) w -- 小倉 (2014-05-17 23 15 48) 全員10チーム10名前全員10 -- ダイナマイト (2014-06-21 14 36 29) チーム・モントーヤの外人多すぎないか? そういやクロウズも新しくなったし、そろそろ新しいトックス見たいなぁ -- 小倉 (2014-10-16 06 57 42) ブシューンズレフト二人wwwwww -- 名無しさん (2015-07-24 18 27 37) 名前 コメント
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新アイテム このページでは、過去「文ゲー部」が創作したオリジナル装備に加え、公式から出版されてる小説やリプレイで登場したアイテムを掲載していきます。 魔剣 [出典:小説『剣をつぐ者』より] 名称 異名 シンボルカラー 効果 ソードブレイカー 魔剣砕き 赤 他の魔剣を破壊する。持ち手の戦闘力増強(ファイターレベル上昇)+破壊光線。 レイオブザゴールド 黄金の光 金 最大の破壊力と最高の射程距離を持つ。単純なダメージ量だけでいえば、全魔剣中最強。 タイラントブレード 狂王の刃 紫 高い攻撃力と超スピードを持ち主に与える魔剣で、さらには他の魔剣の能力を無効化。 オーバーロード 制圧者 青 半径30メートルぐらいの範囲内の時間をゆっくりにする。武器としては最弱。 デスアンドリバース 死と再生 黒 折れても再生。幽体を呼び寄せて敵を攻撃。持ち主を無理やりにでも生きながらえさせる再生能力。 ファントムフェイク 亡霊の欺き 白 残像を残して近距離を転移する能力と、長距離を転移する、二つのテレポート能力。 ソウルクラッシャー 魂砕き 橙 HPを0以下にしたら即死させる。広範囲へダメージ。極めて高い威力。 ウィザードルーラー 魔術の王 緑 使い手の魔法を操る能力を飛躍的に向上させる魔剣。持つ者にあらゆる魔術の知識を授ける剣。 エアレイザー 空裂の刃 透明 持ち主を飛行させたり、戦いでは絶対先手を取れたりと強力。 ドレッドノート 恐れ知らず 茶 主に持ち手の魔力を増幅させ、無尽蔵なマナを提供。 メモリーオブジアビス 奈落の記憶 灰色 水の流れや速さを操る能力。かなり無茶な能力。 オリジナル装備 「文ゲー部」のメンバーが考えたオリジナルの武器や装備の一覧です。 あくまでも参考なので、最終的な調整・採用は各GMにお任せします。 また、これらのアイテムを使用する場合は必ずGMの許可をとってください。 カテゴリ<ソード> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードB ギャンブルソード 2H 20 - 特殊 11 刃 時価 詳細 この武器で攻撃を行う際、命中力判定で算出した値が奇数なら「威力0」の魔法の武器、偶数なら「威力30」の普通の武器としてダメージを求める。また奇数の場合CT値を+1、偶数の場合クリティカル値を-1する。この効果でCT値が14以上、7以下になる場合、CT値は変わらず威力のみ変化する。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードB ブリスコラ 1H 18 +1 28 10 刃 非売品(3000G) 詳細 非ランク効果この剣を装備すると、回避力・精神抵抗力・生命抵抗力が「-2」されます。この剣は、通常の追加ダメージに「任意の魔力+1」点が加算されます。この剣は魔法の武器として扱います。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードA フレイ 1H 14 - 16 10 刃 15000G(1G) フレイヤ 詳細 ランク効果両方装備したときに真価を発揮する。両方装備時、追加ダメージ+2。また、補助動作で特殊効果《双璧》が宣言可能。特殊効果《双璧》:命中判定を2本同時に処理。(出目の差が±3以内で)①命中力を高い方に揃えることができる。②威力ロールを同時に処理する。 (同値)命中判定自動成功+② (±4以上)それぞれ命中力-2、追加ダメージ+2を失う(1ラウンド) ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードA リルカ 1H 12 - 13 10 刃 - リルニカ 詳細 片方のみ装備は不可能。同じ乱戦エリアにいる仲間の数だけ防護点上昇。自身も数に含む。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードS シャングリラ 1H両 25 - 36 11 刃 200000G(20000G) 2H 46 詳細 「楽園」の名を冠した魔剣。長さは1m強。刀身に魔法文明時代の文字が彫り込まれている。補助動作で使用者がMP10を消費する毎に、30秒(3ラウンド)の間、この武器の命中力に+1のボーナス修正を与える(上限3回)。また、この効果を同じ手番に三度使用した場合、10秒(1ラウンド)間、この武器による攻撃を魔法ダメージとして処理することが出来る。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードS 望月 1H 4 +1 15 9 刃 非売品(5000G) 朔月 詳細 ランク効果この剣は、対象の特性(《機械の身体》など)を問わずCT値以上の出目が出ればクリティカルします。非ランク効果この剣を、片方だけで装備することはできません。この剣は魔法の武器として扱います。 カテゴリ<アックス> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) アックスA ドラゴンファング 2H 25 - 45 11 刃 - 詳細 ランク効果戦闘特技《薙ぎ払い》使用時に追加ダメージ+2。また、使用者のHPが1/5未満(小数点以下切り上げ)のとき、追加ダメージ+4になる。(この2つの追加ダメージの効果は重複しない。つまり、追加ダメージ+6にはならない)特殊効果《逆鱗》:HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、精神抵抗力判定を行い、失敗すると使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。この効果は達成値20の精神効果属性として扱う。この精神抵抗力判定に一度失敗すると、HPが回復してもバーサーク化は解除されない。非ランク効果HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。 カテゴリ<スピア> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スピアB フィッシュキラー 1H 7 -1 10 10 刃 15000G(200G) 詳細 まるで「モリ」のような槍。魚等の水棲生物を獲るのに適している。[水中適正][水中特化][水中専用][剣の加護/優しき水]のどれかを有している対象へ攻撃を与える場合、命中に+1のボーナス修正を加え、更にクリティカル値を1減少させる。この効果でクリティカル値は8未満にならない。 カテゴリ<メイス> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) メイスA タビットハンマー 2H 18 -1 35 12 打撃 - 詳細 ウサギの顔を摸した鋼鉄製のハンマー。命中力判定を「任意の魔力」で振ることが出来き、「任意の魔力」分追加ダメージを与える。攻撃後、選択した魔力分HPが減少する。種族:タビットが使用する場合、必筋-3、CT値-1される。 カテゴリ<スタッフ> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スタッフB レデューススタッフ ? 19 - 10 12 打撃 - 詳細 魔法を1つだけ登録することができる。登録させた魔法を使う場合は、MPを半減(端数切り上げ)させることができる。ただし、登録させることができる魔法はMP10以下のもののみ。登録させる場合はMP20を消費する。同じだけMPを消費すれば魔法を書きかえることができる。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スタッフA トリックスター 1H 5 +1 10 12 打撃 - 詳細 ランク効果この杖を装備している者が精神効果・呪い属性の魔法を行使した場合、行使判定に+2のボーナス カテゴリ<ウォーハンマー> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ウォーB ピコピコハンマー 2H 15 -1 25 10 打撃 15000G(1500G) 詳細 全長2m、ハンマー部分が1mほどの巨大なピコピコハンマー。叩かれると痛いじゃ済まない。クリティカル時、対象の命中力、もしくは回避力に-2のペナルティ修正を与える。 カテゴリ<格闘> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) 格闘S ゴッドハンド 1H 22 - 12 9 打撃 120000G(12000G) 詳細 黒いオープン・フィンガーのグローブ。装備すると眠っていた力が目覚めたような気になる。主行動で使用者がMP3を消費することで、[10m/射撃]の波動を放つことが出来る。命中は[グラップラー技能+器用度ボーナス]で判定。ダメージは[威力0+グラップラー技能]で、打撃属性の物理ダメージとなる。ただし、この効果は魔法の行使や射撃攻撃と同様、移動時は使用不可(制限移動は可)。CT目標値は⑩。 カテゴリ<ボウ> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 属性 買値(売値) ボウA ティラール 2H 12 +1 28 10 +1 刃 非売品 詳細 ランク効果この弓を装備して「形状:射撃」あるいは「起点指定」で「対象:1体」の魔法を行使する際、その魔法を「形状:射撃」「射程:30m」に置き換えて行使することができます。この効果は《魔法拡大/数・確実化》を宣言した手番では発揮できません。補助動作で任意の量のMPを消費し、対象に「精神抵抗/消滅」の攻撃を与えることができます。達成値は任意の魔力を基準に求めます。与えるダメージは「消費MP」点の魔法ダメージです。この際のMPを《魔晶石》などで代用することはできません。この効果は1回の手番に1度しか使えず、また連続した手番には使えません。このダメージは宣言特技《魔法拡大/数》を適用することが可能ですが、MPは増やした分消費せねばなりません。非ランク効果この弓は魔法の武器として扱います。 オリジナルカテゴリ<ネコ耳> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ネコ耳B ネコ耳 1H# 3 - 15 10 精神効果 - 詳細 装備時に語尾が「にゃん」になり、この武器を使用する際に何らかのネコキャラ的RPをしなければならない。この武器で近接攻撃する場合、「冒険者レベル+精神力ボーナス」で行為判定を行う。対象は精神抵抗力判定を行い、抵抗判定に成功すれば受けるMPダメージを半減できる。追加ダメージは「冒険者レベル+精神力ボーナス」。ただし、ダメージは精神効果属性の魔法ダメージとして扱い、HPではなくMPを減少させる。 カテゴリ<盾> ランク 名称 用法 必筋 回避 防護 買値(売値) 盾B キルヒアの盾 - 1 - 1 50000G(5000G) 詳細 キルヒアのシンボルである三日月が刻印されている円形の盾。補助動作で盾に魔力を込めることで、「(使用者の)技能レベル、ラウンド」の間、この盾は使用者の周囲に浮遊し、装備したものと同じ効果を得ることが出来る。使用MPは使用した技能レベル分。
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目次 共通アクアルール アイギスルール 制約一覧 レベリング・その他タコ部屋 血枝部屋 ソロ~パーティ向け初心者D ゲフェンダンジョン4F 草キノコD ニーズ部屋 生体工学研究所04 アイリスD 虚像のオーコルニル パーティ向け無限回廊 イカのアジト オークの記憶 雷平原 地獄の鍋底ラスタ・クルタ 時の摩天楼 BNN製造工場 禍津神社 カモミールD 定時イベント型蜃気楼の搭 カオスアリーナ ノービスバトル アリスの塔 バリオクラージュの塔 手動イベント型 共通 アクアルール [部分編集] プロンテラの噴水北東にいるNPCアイギス付近にある看板(192,208)にて確認する事ができます。 アクアルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル イグドラシルの実 金剛 イグドラシルの種 阿修羅覇鳳拳 黄金蟲カード(カードを挿した装備を含む) 羅刹破鳳撃 ジークフリードの証 アイギスルール [部分編集] イズルード中央北東にある看板(138,133)にて確認する事ができます。 アイギスルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル1 使用禁止スキル2 ストームガスト ウォーグバイト バキュームエクストリーム ソーントラップ アンクルスネア リフレクトシールド スパイダーウェブ リフレクトダメージ 禁止装備1 禁止装備2 禁止装備3 禁止装備4 禁止装備5 聖剣アリスティア 流火グランイラプション 奮迅パパラッチアパッチ 狂演マルチロール 水傅エルブライニクル 剛剣マンジカブラ 金脈ゴールデンラッシュ 宝剣グリムガウディ 慌儲アーテンボロー 華散ヘルヒガンバナ 聖典アル=アジフ 楽園ロイヤルカナン 王者カエサリオン 調奏エンジェルパラダイス 一番星ヌク=ヌク=アプゥ 聖灯セント=エルモ 暴虐クイーン=コア 天冠オクタヴィオン 手稿イニッチ 黒闇カースクロウズ 鷹王スカイテンペスタ 耀昂プレアデスロール 神刀カブラステギ 氷激クールゴーデス 炎上フレイムシャワー 爆帝ツァーリ=ボンバ 侵毒ポイゾナスロード 悪毒エントリィシックネス 笑顔ニャン=パ=スゥ - 制約一覧 [部分編集] ルールがぐちゃぐちゃでほんと分かり難い・・・ 持込み不可と、持ち込めるが使用・装備不可は分けていません。 情報は「編集連絡用」へ。特に金剛(アクアルールのスキル)の使用可否を調べてもらえると助かります。 MAP名 ハエ テレポ アクアルール アイギスルール その他 イグ実 黄金蟲c ジークフリードの証 禁止スキル 禁止武器 禁止スキル 初心者D × × × ? ○ × ○ × Lv149以下のみ入場可能, スキル使用不可, 持込みは可能 草キノコD ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - アイリスD × × × × × ? ○ ○ Lv150のみ入場可能 オークの記憶 × × ○ × ○ ○ ○ ○ カート不可(商人系でも), 持込み不可 雷平原 ○ × × × × ? ○ ○ 持込み不可 虚像のオーコルニル × × × × × ? ○ ○ バブルガム持込み不可 地獄の鍋底ラスタ・クルタ × × × × ○ ? ○ ○ PT5人以上で入場可能, 死亡後10秒経過で強制帰還 アリスの塔 ○ × × × × ? ○ ○ 死亡制限7回、8回死亡で強制帰還, GMコマンド使用不可, 持込みは可能 バリオクラージュの塔1F × × ○ ○ ○ ? ○ × 持込みは可能 バリオクラージュの塔2F以降 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 時の摩天楼 × × × × × × × × Lv90以上, 1回死亡で強制帰還, 再入場不可 BNN製造工場 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 ノービスバトル × × × × × × × × Lv70以下のノービスのみ(転生回数不問)入場可能, 重量0のみ入場可能 ▲上へ レベリング・その他 タコ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>タコ部屋から行ける。 超硬いタコの足(ボス属性、やたらEXPが高い)が2体いる、Lv上げ用の部屋。ジョブチェンジャーも完備。 ただしHPが955kほどあり、DF138,MDEF60と硬いため、手伝ってもらわないと初心者だけではきつい。 戦闘教範100とタロウクリップ2つを用意すると実にスムースにレベルが上がる。大体10~20分くらいで10転できる。 倒すにはタナcか錐的な武器を推奨。次点でクリティカル。ヴェスパcなどでMDEF無視して風魔法連打という手もある。 ▲上へ 血枝部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>血枝部屋から行ける 血枝折り放題。 血枝はショップポイント(1500p)で、飛んだ先のNPCから購入が可能だが、高いのでおすすめしない。 ▲上へ ソロ~パーティ向け 初心者D [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 初心者向けとは名ばかり。ある程度の装備が必要で実質中級者以上向け。 初心者が最初に拾いにいくような有用カードを持つMob群とパズドラコラボMobが配置されています。が…Mob群には深遠の騎士からバンシーまで含まれています。ただし制約に記載の通りスキル使用が禁止されているため、装備がなくても三次スキルでごり押しする、といった事ができず苦戦しがちです。特に新規の魔法職が来るようなダンジョンではないと言えます。 このため、Lv上げやスタダ装備を集めるなら各々のMobが本来生息しているMapへ向かった方が余程効率的。 ちなみに、オートスペル発動、パッシブ発動、各種スクロールは有効です。 パズドラコラボMobが唯一品をドロップするため、ある程度慣れたプレイヤーがスキル使用不可能を前提に装備をそろえて狩りに来るMap、というのが現状です。それらも転生二次止めで専用キャラを作成したり2PC/2窓を利用したりと、初心者向きのダンジョンというよりは中級者向きという方が正確。 メタルドラゴンはHPが3万、1ダメージ固定と何人かで叩く事を想定されておりソロには向きません…が、反射は通ります。ドロップが特殊効果付きに加え、専用グラフィックもあることから狩る人は少なくないようです。 低確率でオークの記憶DやキノコDで出る素材もドロップします。露店などで売れば初心者にとっては結構な収入になります。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 英雄の涙(gld2_ald) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB 初心者D」へ ▲上へ ゲフェンダンジョン4F [部分編集] 金策狩場。 敵が少ない。 金銭効率はタナに大きく劣る。 何の為にあるのかよく分からない。 タナで効率を出せない初心者にオススメ。 主な収入源は黒麟なので、落としながら狩るなら無理やりにでもタナで狩るほうが断然マシ。 2015/6/8更新でタナの賢者の石ドロップ率低下と敵属性の変更(聖4)、さらに2015/6/22更新で黒麟が収集品化され稼ぎやすくなった。 RKのドラゴンブレス、WLのSGやMSで狩るのが一般的だが、敵は弱いので狩るだけなら何でも可。 重要なお知らせにもあるように、効率を追い求めて他人に迷惑をかけないよう注意。タゲを無視した横殴りや中途半端な食べかけは特に。 ▲上へ 草キノコD [部分編集] 【概要】 通常の草やキノコと同じ見た目のMobがたくさん配置されており、MAP名称はalice_dun01~05ですがキノコDと呼ばれています。 5層からなり、上に行くほどMobの配置数が増え中BOSSクラスの敵も出現しだします。低層はソロでも狩れますが、上層ソロは職や装備が限られるためパーティ向けになっています。 5層にはBOSSクラスも3種類出現します。 上層はEQを使われる頻度が高くなります。盾(金ゴキ)を持てない職は対策を取らないと開幕死亡パターンになりがち。 Mobは全てBOSS属性。オリジナル武器の材料を低確率で落とします。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは5層ともシブのキノコ農場(シーフ転職MAP)でWPの位置が違う。迷路状で隣に行きたくても簡単にたどり着けない事が多々ある。 【行き方】 プロンテラ中央の噴水からもう少し東にいるNPC アイギスに話しかけ、「行きたい。」を選んで入場。 【MOB】 「オリジナルMOB 草キノコD」へ ▲上へ ニーズ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>ニーズさんバッサバッサから行けます。 Map自体はタナ最上部になっており、ニーズヘッグの影が15匹うろついています。 かわりに魔剣士タナトスの思念体はタナ12Fへと引っ越しました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 ▲上へ 生体工学研究所04 [部分編集] 【概要】 生体MVPが6種×6体に加え、MVPセニアが60体配置されているMAP。 かわりに本来04にいる2-2DOPはアイリスDヘお引越ししました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 【行き方】 転送NPC>リヒタルゼンから入場できます。 ▲上へ アイリスD [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 生体4の2-2雑魚DOPとオーラDOP、そしてMVP7種類の中からランダムで一体湧きます。 ドロップは真紅の乾き・亡者の冷気・勇者の意思・カードのみに変更されており、収集品はアイギス式エンチャントの材料になる。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 亡者の丘(gld2_gef) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB アイリスD」へ ▲上へ 虚像のオーコルニル [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、まだ試験段階で半分のみの実装となっている。 敵の強さは中級だが、属性、種族がバラバラでいやらしい構成になっている。 本鯖の虚像のオーコルニルのMAP(que_qsch01)を使ったダンジョン。1フロア(ミスティックガーデン)のイベントは無い。 中級レベルの武器各種をドロップする。 【行き方】 イズルードの中央より北西いるNPC アルトハイゼンより「オーコルニルへ行く。」を選び入場する。 【攻略】 敵は10転済みなら戦えるが、ガーデンウォッチャーのJTが痛い。風鎧と風レジポを用意しよう。 2フロア(鍵拾い)では、クリスタルの鍵はドロップしない。奥のWPから3フロアへ移動するにはNPC アリス販売のクリスタルの鍵が必要。現在はハエでの移動が不可。1FのMOB数が極端に少ない場合はWP先がMHになっている可能性もあるので、PTなら壁役が優先的に突入する事が望ましい。 クリスタルの鍵は移動不可アイテムなので要注意。 3フロア(籠捕われ+ピアメット戦)は実装されている。発動条件は未解明。クリスタルの鍵でWPを通過したら発動するわけではない様子。ピアメットを倒すと南側のWPから次のフロアへ進める。 4フロア(ウィッシュメイデン戦)は未実装。 【MOB】 オリジナルMOB 虚像のオーコルニルへ ▲上へ パーティ向け 無限回廊 [部分編集] プロ噴水西の転送NPC(美妙枝)から行ける。ゲートが4つあり最大4PT同時参加できる。 1フロアの敵を全滅させると次のフロアに進めるアレ。 25フロア毎にMVPボス部屋がある。 制限時間30分で、1フロアクリア毎にショップポイントが貰える。 参考に75フロアで30kP強くらい。 補給に戻る事も可能。再入場すると攻略中のフロアから再開できる。 ▲上へ イカのアジト [部分編集] 【概要】 本鯖「暴窟王の洞窟」の強化版。あくあ鯖で臨時といえばイカ!クリア報酬は全員もらえる為、人数が増える方が喜ばれます。 クールタイムは10分。 4箇所にいる将軍を倒すとボス部屋へ転送されます。タコの変わりにクラーケン(ヒトデお嬢さんフェチ)が居ます。 クリアするとお楽しみの箱と大海メダル、イカ臭い箱が貰える。コンテンツ中随一の金銭効率をほこり非常に人気がある。 【行き方】 転送NPC>その他>イカのアジトからNPCのいるMAPへ行ける。 ヒトデに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら奥にある不思議な通路から入場します。 【事前対策】 敵は水しかいないので武器付与するなら風。 睡眠と石化と凍結を頻繁にしてくるので対策しないと動けない。 防具の第一候補としては、ジェミニ2枚&アンフロ(睡眠・石化・凍結無効) 防具の第二候補としては、ドル服&馬(睡眠・石化・凍結無効、こっちの方が入手し易い) ドル服着るならジークを携帯する事(リザで起こせないよ!) 全体的にアホほど硬い。物理職はタナcが欲しい SPを0に頻繁にしてくるのでイグ実などのSP回復手段を用意。 支援はニュマ必須。最近はバーサークを使用する人が増えた為、討伐後の解除にクリアランスを用意しておくと良い 【その他】 イカは高FLEE(必要HIT430くらい)の為、QMすると喜ばれるかも。 反射持ちの為、レンジャー(タナc持ち)が一番輝けるダンジョン。 レンジャーが多めの構成になる為、ATKを上げるスキル等も喜ばれるかも。 レベルアップのエフェクトで落ちる人がいるようなので10転済みしか募集してない事が多い。 子分イカはMDEFの上がるスキルを使う。MDEF無視装備がないと魔法威力激減する。小型,水2 ドル服の人はエピクレシスやレディムプティオで起こせます。 【重要】 転んでも泣かない 【MOB】 「オリジナルMOB イカのアジト」へ ▲上へ オークの記憶 [部分編集] 【概要】 本鯖メモリアルダンジョンの強化版。NPCニーズヘッグの交換アイテムを入手できる。 制限時間は30分。攻略は1組のみで、予約もできない。クールタイムがあり、アカウントに10分付与される。 拠点の敵を全て倒すとメッセージが流れ、石像から次のフィールドに進めるようになる。全部で9拠点あり、クリアすると報酬をもらえるNPCの部屋に転送される。第4拠点攻略後に中間休憩所がある。 中間報酬でオークの魔石8個、クリア報酬でアリスのおもちゃ卵とオークの幻魔石がそれぞれ1個もらえる。 難易度は高い(オークD>キノコD>>>イカD)。装備がある程度そろってから挑戦しましょう。火力は上位オリ武器が欲しい。 PT全員が離脱しなければ再入場ができるため、補給に戻る事ができる。再入場すると拠点1に出るが、奥の石像に話しかけると攻略中の拠点に飛ぶ。マラソンしなくて良い。 クリアするとプロ南十字路へ、失敗すると生産ルーム付近へ戻される。 人気があるのに1枠しかなく、またアイテムを多く獲得するために少数攻略が増えた。せっかくPTの用意をしてもほぼ順番待ち。これらの理由から、数少ない人気のPT狩場なのに臨時PTは絶滅寸前と、悲しい事になっている。 【行き方】 転送NPCより「ゲフェン>オーク地下洞窟2」に行き、すぐ下のWPを入った部屋の旅人姿のNPCから。NPCに話しかけ「過去へ行く」を選ぶとダンジョンへ入場できる。 【制約】 カート、黄金蟲カードを持ち込む事はできない(装備に挿してある、カートに入れてある、も不可)。商人系であってもカートを持ち込めない。 【超注意事項】 エラー落ちの原因と考えられている為、新衣装装備をはずす事をユーザー間で推奨しています。 新衣装装備の基準は「アリスのおもちゃ卵から出た物」の一部。動くものが怪しさ大(例えば、[衣装]ハロウィンハット)。全部判明しておらず、「この衣装は過去に大丈夫だった」は全員が当てはまるかは分かりません。攻略中は戦力に影響しない衣装は外しましょう。ちなみに衣装レギンレイヴの羽だったか翼だったかにはステALL+1が付いています。 エラー落ち頻発すると犯人探しでものすごくギスギスします。そのうえログインゲーになって、タイムアップしてクリア報酬貰えない可能性が高くなります。 リングオブレゾナンスは外しましょう。AS運命のタロットカード(ラバーズ)の効果によりMobを別MAPにテレポートさせてしまいクリア不可能になります。 クリア後の報酬部屋転送時に、エラー落ちする方が散見されます。あくあ鯖パッチ・本鯖パッチ共に最新にしておきましょう。 【攻略】 ボス属性のない敵が多く、スクリームが有効。 魔法職はヴェスパーcよりMVPカトリcがお勧め。 ほとんどが人型である為、タラ盾がお奨め。 クリティカルスラッシュが信じられないほど痛く、VIT150のRGが一発で落ちるほど。壁役はゴスc必須。 壁役はアンクルを破壊できるトランプルがあるRGが優位。ノックバック耐性も必須。反射持ちがいる為、壁に徹してよい。 ボスが鎧破壊・盾破壊・頭ストリップ・武器ストリップを使用する。フルコート要員大事。 現在はWLのSGと忍者の龍炎陣を火力の軸にした攻略が主流。 SGは重ねても重複しない。攻撃判定はランダムなので火力が弱い人が重ねると低いダメージが混ざる。事前に話し合い一番高火力のWLが広範囲にSG、その他のWLはMS連打。 第5拠点ではBOSS 汚染されたオークの勇者が出現する。範囲石化を頻繁にしてきます。 第7拠点ではBOSS オーク戦士の狂気が出現する。EQに加え獅子吼もしてくる。EQは1HIT耐えれるHPがあれば見てからイグ実連打でも耐えれます。獅子吼はSWで防げます。 第8拠点ではBOSS 巫女カルガルラスィが出現する。ディスペルを連発してきたり、マーシュオブアビスをしてきて、いやらしい。勇者と狂気も近く一緒おり苦戦し易い。釣ってきて1匹ずつ相手をすると良い。 【MOB】 「オリジナルMOB オークの記憶」へ ▲上へ 雷平原 [部分編集] 【概要】 2014/11/03に実装されました。 風ダンジョン。敵のスキルや状態異常の激しさに加え地形効果もあり、非常に高難易度になっている。 2014/11/24通常モンスターから新武器が極低確率でドロップするようになった。GM曰く本鯖のカードほど低くはないとのこと。体感で0.1%以下と思われる。1%のドロップ品30個出る程狩っても出ない。 新武器実装・入場アイテムの瘡蓋ドロップ率アップと、てこ入れされているがドロップ率が(通常ドロップ含め)低すぎて高難易度なのにうまみがなく全く人気が無い。瘡蓋は投売りされるレベル。新武器が欲しい人は自分で取りに行くしかない。しかし、ドロップがまずすぎてPT募集も躊躇われる程。せっかく敵のバランス調整までして作ったのに台無しである。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAP名称はalice_dun06で、ラヘルフィールド08(イダ平原)の形状。 【行き方】 入場にはオークの記憶D産のアイテム、瘡蓋が1個必要。 NPCアイギスとの会話で「瘡蓋1個あります。」を選ぶと入場できます。 【地形効果】 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでるため、注意深く進めばある程度は回避可能です。 地形効果は2種類。対策アイテムを持っていると確率で防ぐ事ができます。 地形効果の発生回数(30回?)によってBOSSが召喚されます。 地形種類 地形効果 対策アイテム 備考 突風 MAP内ランダムワープ極低確率でプロへ強制送還 漬物石 風玉所持時、確率で風神玉に変化 落雷 大ダメージ確率で即死 避雷針 雷玉所持時、確率で雷神玉に変化 【準備】 石化と凍結の頻度が高いため、対策が必要。ジークの持込ができない為、ドル服は避けた方が良い。 ストリップやノックバックスキルの頻度も高く、無力化されたりMHに投げ込まれたりします。壁役は対策が望ましい。ハイランダーの範囲攻撃で飛ばされ陣形が崩れ全滅もありうる。対策ない場合は足止めスキルを重ねると良い。 鎧は風マンモスやアンフロが最良ですが、現状S1風鎧の入手が困難。後に入手手段を増やす予定とのこと。 盾はアリスcかメデューサcがおすすめ。 魔法も案外痛いので後衛は風レジポや風耐性肩も用意できると良い。 漬物石と避雷針を忘れないように。 ビュビューンがフルストリップをしてくる。スキル使用率が高いのもあいまってコート役必須。 突風に飛ばされる仲間が出たり、敵の多さに圧殺されるのでリーダーは巨大なハエの羽を用意しとくと安心。 【攻略】 入場すると(45,40)付近にでる。敵がいる事もあるので、壁役から入ると良い。 風属性の敵と、キノコDにもいる超○草各種が配置されている。敵のスキル使用率が全体的に非常に高い。 敵の数が非常に多いですが、入り口を中心とした範囲は掃除されている事も。その場合Map上部はほぼMH状態になっています。 ライトシーカーはニューマをしてくるので、弓火力でいく場合はLPやクレイジーウィードの用意がいる。 皿火力でいく場合は単体処理になるので慎重に。 足止めスキル(バイト、バキューム、ソーントラップ等)が効くので、横沸きした際に活用しよう。特に、ハイランダーが後衛陣に入り込むと壊滅の危険がある。 【MOB】 「オリジナルMOB 雷平原」へ ▲上へ 地獄の鍋底ラスタ・クルタ [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、試験段階。 息を付かせない忙しさの土と火のダンジョン。5~8人向けを想定して作られている。地形効果が厳しく、攻略法を考えていく必要がある。 雷平原武器を(雷平原より)低確率で落とすようになった。 【行き方】 イズルードの中央より北東にいるNPC アリーシャより「ラスタ・クルタへ行く。」を選んで入場。 人数制限があり、PT5人以上イズルートにいると入場できる。オフライン人数はカウントされない。 入場の度に人数チェックがあるため、個別の再入場は実質不可能。 【地形効果】 歩くとお邪魔MOBである噴火が足元に沸く。3~12秒のランダムで沸くとのことですが、直立不動でスキル使う分には沸かない。移動後に沸く様子。人数が増えるほど噴火も増える事になる。 死亡して10秒で強制的にセーブポイントへ戻される。再入場は人数制限のため全員でしなければならない。 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでる。高温のマグマ:発火の状態異常になる。 【その他】 妖しい花(オンカーソールで確認できる)が5ヶ所にあり、触っていくとBOSS 冥業狐が沸く。 つるはしでほれる壁があり、アイテムを入手できる。 【MOB】 「オリジナルMOB 地獄の鍋底ラスタ・クルタ」へ ▲上へ 時の摩天楼 [部分編集] 【概要】 各職業毎のPTを組んで臨むメモリアルダンジョンへ入場できる。 中には各ダンジョンへの案内NPCがおり、規定人数チャットに入ると転送される。 メモリアルDタイプで、ダンジョンの敵は職業毎に違う。難易度が3段階から選べる。 全職業参加可能な摩天楼も追加された。 詳細はこちらへ ▲上へ BNN製造工場 [部分編集] 【概要】 2015/04/26に実装された。 HPと攻撃力が高い、機械系のMOBが配置されている。 MAPはわからないところ(ver_eju) 【行き方】 簡単なクエストをしてパスコードが必要。パスコードを聞いた後はイズルード(162,83)暗い洞穴より入場。 イズルート中央右上 NPCアインマン(143,150)→プロンテラ室内(85,90) NPCアーマード(286,161)→イズルート NPCアルマン (94,88)の順に話しかけパスコードを聞きとります。パスコードを聞いた後にアインマンに話すと再度クエストをやらないといけなくなるので注意。 【MOB】 「オリジナルMOB BNN製造工場」へ ▲上へ 禍津神社 [部分編集] 概要通称マガツ PT向きダンジョン 1F/2FのMOBのドロップでマガツ装備が作れる(オリジナル防具参照) ODは中程度の敵がモッサリやって来るけど、マガツは強めの敵がパラパラ出てくる感じ。 自爆がヤバい。対策無しだとRGも一発で落ちる。 火耐性が大事。レイブオルマイc、ジャックc、V盾、リングオブフレームロード、火レジポなど。 行き方プロンテラ噴水北東にいるNPC神隠しマニアに話しかけるとアマツ3Fへ転送してくれます。 上に進みMAP中央の阿修羅像に話しかけると入場できます。 実は転送NPCからアマツ最深部に行った方が阿修羅像に近い。 進み方MAPはアマツDと同じで、3F→2F→1F→場内と逆走する形。 アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場できる。1PTずつみたい。(時間制限あり) 攻略1F(地下神社)武器:棚武器必須 マップ中央下の出口へダッシュ。 須佐能乎を探して狩るのも一興。 2F(地下戦場跡)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) MOBを倒す度に「○の封印解除」(←○は数字)とアナウンスでカウントダウンが出る。数字がゼロになると次の階へ進むポータル(マップ左端)が一定時間開く。 3F(畳の迷宮)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) 本鯖の畳と同じように進む。印のある部屋は曲がる。 普通に殲滅しながら進むと火力によっては1時間掛かる。バクステ等で駆け抜けるのも手。 虚構のバイオヘッドを倒すと次の階へ進むポータル(マップ右下)が一定時間開く。 4F(城内)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場。1PTずつ? ここのMOBにダメージを与えて放置すると覚醒するらしい。 5F(闘技場?)武器:棚武器必須 ボス2連戦(深淵の宮司/マガツノヒノカミ) 6F(アマツ神社(中央上にヒドラ池があるとこ))武器:棚武器必須 スタート地点は中央やや右。左下に進むと左上に池が見えてくる。 装備破壊(ストリップだったかも?)があるのでコート欲しい。 北or東に歩くとMOB「禍神の呪体」が湧く?湧かない時もあるような? カゴメカゴメが流れてて何かちょっと怖い。 ボスの湧き条件がよく分からない(1F出口のNPCのセリフとかカゴメカゴメとか関係ありそう?) ボスのアスラ王は池に湧く。 アマツの街へ出るWPに乗ると普通のアマツに出る。 ▲上へ カモミールD [部分編集] 【概要】 201x/xx/xxに実装された。 カモD、タンスDなどとも呼ばれる。 強力なMOBが多数配置されている。 【行き方】 プロ噴水左下の建物へ入る。 → H28.7/17時点で何故か建物WPに入れません。WPに入る為のポタを記憶している人の手助けが必要です。 NPCアンコに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら隣にあるタンスから入場します。 【ドロップ・報酬】 道中で蝿王c、リリスc、アムダライスcなどが採れる。 魔王BAPからBAP大兜、BAP大鎌、魔王BAPcなどが採れる。 カモからカモcなどが採れる。 宝箱から邪竜鎧、精霊王などが採れる。 道中と魔王だけでも十分美味しいので、魔王倒してカモに倒されるという遊臨もアリかもしれない。 【準備】 装備破壊がある為、コート役が欲しい。 カモもやるなら皿かディスペル覚える装備が必要。 【進み方(1階)】 マップ中央でリーダーがイベントをこなす。 イベントの内容は、中央の祭壇に話しかける、四方の炎のいずれかに話しかける(×10回)、中央の祭壇に話しかける イベントをこなすと、メッセージとともに次のフロアへのWP(マップ右下)が一定時間開く。 【進み方(2階)】 マップの四隅に魔王BAPが湧く 魔王BAPを4体とも倒すと中央にカモミールが湧く 中央のカモミールを倒すとマップ全体に宝箱が湧く 宝箱を破壊して中身を貰えばクリア 【カモ対策】 壁職から見ると取り巻き込みでも大した事は無いが、取り巻きの範囲攻撃による後衛への被害が甚大な為、取り巻きを剥がしてから処理する。 要HITが700くらい?対策しないと当たらないかも。 高レベルのオートガードを使うようで物理攻撃がほとんど弾かれる。ディスペル役必須。 POPから5分おきにフルリカバリーしているようなので、高火力で畳み掛けろ!もし10分間攻撃し続けて倒せなかったら火力が足りてない。 ▲上へ 定時イベント型 蜃気楼の搭 [部分編集] 詳細はこちらへ ▲上へ カオスアリーナ [部分編集] 【概要】 毎週土曜日の23 00に開催される。受付時間は5分。 敵が順番に沸くので倒していく。最後に超エンペリウムを割ればクリア。 すべてクリアするとアナウンスが流れ、中央にWPが出現。入ると精錬券がもらえる。 報酬が良い為非常に人気のあるコンテンツ。人数で押せるので殴る前に敵が倒されている事も多い。 MAPはRJC決勝会場。 ※カオスアリーナも多重して2キャラ分報酬を得ていると確認されるとGMからペナルティが与えられます。 【行き方】 受付時間の間だけGMルームにWPが開きます。WPに入り入場します。 【襲撃順は固定じゃない様子】 タナトス各種、ディミック(各種)、生体二次職、なんかごちゃっとしたの、茨各種、モロク各種、タナトス各種の中から複数回 MVP各種×約10連続 超エンペリウム 【攻略】 人気がある為、重たいです。凍結対策、イグ葉、ジークフリートの証があると良い。 超エンペリウムはHP約1456M,中型,聖4,DEF10,MDEF300と、魔法はMVPカトリcがないと通らない。物理攻撃メインで頑張りましょう。 ▲上へ ノービスバトル [部分編集] 【概要】 2014/01/01更新より定時開催となった。毎日15時、21時に開催。 MAP内には特殊な装備をドロップするターゲット(ファブル)と高い攻撃力でノービスを屠りにかかるお邪魔MOBが出現します。死んだふりを駆使し、お邪魔MOBをやりすごしながらターゲットを叩いてアイテムを手に入れましょう。 制限時間は約7分。時間が経過するにつれ、お邪魔MOB・ターゲットが追加されます。死ぬと強制的にセーブ地点へ戻されます。 7分耐え抜くとお邪魔MOB・ターゲットが消え、左上にNPC:ホウシュウ氏が現れます。話しかけるとショップポイントをもらえ、プロンテラに戻されます。 15/02/02更新 アイテム、装備、ペットの持ち込みを禁止。お邪魔mobの減少、報酬の増加。 人に迷惑をかける狩りかたは禁止と度々アナウンスされています。 ガムは効果が無いとあいぎす談。 【行き方】 プロンテラ噴水右上のNPC:アイギスの会話から「イベントに参加する。」で待機MAPへ入場します。 蜃気楼と違い、00分丁度に待機MAPから専用MAPへ転送されます。※00分を越えてから来ても参加できませんのでご注意ください 【攻略】 転生済みかどうかは問われないため、10転生お勧め。※Lv70未満 ターゲットのHPは50、草と同様に1しかあたりません。ASPD重視ステータスで。 直前に支援をかけたり、スピードポーション等やスクロールを持ち込むと良いでしょう。 お邪魔MOBはガーディアン型がいます。 ターゲットの数は途中で補充されますが、一定数の為、参加人数が増えるほど競争が激しくなります。 【報酬について】 ターゲットを倒すと、カードの刺さった1次職武器や防具、限定オリジナル防具、アクアキャンディー、お楽しみ箱などがでます。 ※カードの刺さった武具はカード外しをすると外れてしまいますので注意。 カードは本来の部位と違う位置に刺さっている事もあります。MVPカードが刺さっている事もあります。 入手した武具の数×100ショップポイント、クリアすると2000ショップポイントもらえます。 ▲上へ アリスの塔 [部分編集] 【概要】 2014/11/24に実装されました。2015/02/02に自動イベント化。開催は土、日曜日を除く平日23時から。 入場するとランダムに3グループに分かれ、グループで協力して登頂を競う蜃気楼型ダンジョン。 開始されるまでにグループ内でPTを組んで協力できるかが肝。オリジナルの敵も多数おり難易度も高い。グループで強力して登頂しよう。 友達と協力したい場合は制限時間内に入り直し合流できるか運頼み。事前にPTを組んでいても同じグループに配属されるとは限らない。 再入場不可に変更となった。 2014/01/01更新よりGMコマンド使用不可。※ @autolootは必ず切っておきましょう。 【行き方】 NPCアリオス・テマオンとの会話で入場します。カオスアリーナと同様に開いているときのみ入場できます。 受付時間はアナウンス開始から3分間。 入場の際に【アリスの塔】参加券が発行されるので、それを使用することで入場できる。 1Fをクリアすることで次回参加が可能になる。もし1F終了前に強制終了してしまった場合はGMに問い合わせよう。 【ルール】 入場締め切り、開始アナウンスがあるまでは敵を倒しても意味がありません。 開始すると配属されたグループ番号がアナウンスされる。 指定の敵を全て倒すとアナウンスが流れ、石像より次のフロアへ転送できるようになます。 指定の敵の名前には後ろに○数字が付きます。グループ2なら②となります。1種類とは限りません。6種類以上のフロアもあります。 指定の敵以外は倒しても再現なく沸き続けます(多重参加抑制のためらしい)。そのため、小部屋がモンハウになる事も。 敵の名前と姿が一致してなかったり、名前が変わり大幅強化されているMOBもいます。 10Fをクリアし、MAP左下のNPCに話しかけると報酬がもらえます。 【報酬について】 クリアグループにはアクアキャンディー各色8個ずつと、雷平原武器、アリスの塔限定武器・防具などから、ランダムで1つもらえます。 クリアグループ以外もアイテムがもらえるようになりました。アクアキャンディー各色1個ずつと、アリスの塔限定防具などランダムで1つ。クリアチームとは別のテーブルになります アリスの塔MOBのドロップはレア度が高く、拾えたらそれだけでも十分な報酬になります。 中間報酬がもらえるようになりました。ステージクリアし、石像から転送するタイミングで凝固された魔力を(クリアステージ数-1)個もらえます。 【攻略】 1Fにいる間にPTを組んでしまいましょう。 次のフロアの出現位置はランダムになっている。リーダーが巨大なハエで回収し孤立を防ぐ派と、個人に任せ早期撃破を狙う派がある。 人数に余裕のあるうちは分かれて早期クリアを。ちらほらマジックミラー持ちがいるので、魔法職は良くみて攻撃しましょう。 5Fは3グループ合流の中間点。3グループの指定の敵が混在している。1体が強い上に配置が多いので、巨大ハエで回収後はどこから攻めるか要吟味。 6Fからはアリスの塔初のオリジナルMOBが出現する。茨の王は攻撃すると魔法を多発するアンモラー型。射程外から弓で攻撃がベスト。 9Fではヘルの権能をしてくる敵がいる。湾・民の「生死の境で」のみ蘇生可能(要検証) 10Fでは3グループ合流する。ここでしかでない敵も多く、ターゲット以外も狙いたくなる。ターゲット1体を早く倒したチームの勝利。 階層 備考 1F 魔剣など 2F データルザウルスなど。モロクの現身(天使型)の魔法反射に注意 3F プルス, 保護する者, スケゴルト, キエルなど 4F 生体BOSSが多く沸く 5F 草キノコDのMOBが沸く。3グループが合流する中間点。他グループのターゲットを倒すかは悩み所。 6F 茨各種が沸く / 新MOB 茨の王(魔法反射持ち) 7F オークの記憶DのMOBが沸く。/ 新MOB 魔蟲ブリナレア, 炎狗ムスペルコール 8F 新MOB タイムホルダー,天獄の使い,魔塔管理者,不浄なる蝿 9F 雷平原MOBや超○草が沸く / 新MOB タルタロスの使者,死神デスロード(魔法反射持ち) 10F ターゲットは1体のみ。毎回同じではない模様。3グループが合流する。新MOB 妖精各種, レガシオ, ボレロ・パタン, プロキーネ 壁以外の接近職だとバタバタ死ぬのでできるだけ弓や魔職で行ったほうがいいかも? 【MOB】 「オリジナルMOB アリスの塔」へ ▲上へ バリオクラージュの塔 [部分編集] 【概要】 エクラージュのモンスターがごちゃまぜに沸くダンジョン。 カードの入手やオリジナル武器作成材料が入手できる。 1Fは敵の密度が高く、マジックミラー持ちが複数いるため魔法職には向かない。 後に2F、3Fと順に実装された。下層へ戻るWPへ乗ると3Fからでも1Fの南側に出る。 MAPはビフロストタワー1~3F(ecl_tdun01~03)。 【行き方】 定刻になるとイズルード12時方向NPCアマンダのさらに10セル程上に3分間だけWPが出現する。 1時,3時,9時,13時,17時,19時,21時の20分~ 【MOB】 「オリジナルMOB バリオクラージュの塔 1F」へ ▲上へ 手動イベント型 現在はありません。
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オリジナルアクセサリー ★オリジナルMAPにてドロップします。 名称 AC 特殊効果 使用クラス マジック ベルト -2 MR+10/DR+5/WR+10/ホールド耐性+5 全クラス エンシェント マジック リング -1 MR+12 全クラス ソード イヤリング 0 STR+1/Hit+2/Dmg+2 全クラス ボウ イヤリング 0 DEX+1/弓Hit+2/弓Dmg+2 全クラス 名射手のイヤリング 0 弓命中率+2 弓打撃値+2 DEX+2 全クラス 剣闘士のイヤリング 0 近接攻撃値+2 近接命中値+2 STR+2 全クラス 大魔術師のイヤリング 0 WIS+1 INT+1 SP+1 MP自然回復値+3 全クラス ★以下のアクセサリーは「ピクシーのアクセサリーボックス」を開封する事によりランダムに入手可能。詳しくは奇妙な空中庭園 名称 部位 装備可能職 重さ グレード 性能 火精霊のイヤリング 耳飾 全 3 上 HP回復2、MP回復2 地精霊の指輪 指輪 全 3 上 AC 1、最大HP 8、最大MP 8、HP回復1、MP回復1、ホールド耐性3 水精霊のアミュレット アミュレット 全 3 上 AC 1、最大HP 8、最大MP 8、HP回復1、MP回復1、睡眠耐性3 風精霊の指輪 指輪 全 3 上 AC 1、最大HP 8、最大MP 8、HP回復1、MP回復1、スタン耐性3 地精霊のベルト ベルト 全 3 上 属性抵抗(地)4、AC 1、最大HP 30、最大MP 10、MR 2、重さゲージ+10 水精霊のベルト ベルト 全 3 上 属性抵抗(水)4、最大MP 40、MR 2、重さゲージ+10% 風精霊のベルト ベルト 全 3 上 属性抵抗(風)4、最大HP 30、最大MP 10、MR 5、重さゲージ+10% 火精霊のベルト ベルト 全 3 上 属性抵抗(火)4、最大HP 40、MR 2、重さゲージ+10% ★以下のアクセサリーの作成方法についてはラスタバド城 軍王のファイアーリング 最大 HP+20/HP 回復+1/スタン耐性+3/火属性抵抗+20 軍王のウォーターリング 最大 HP+20/HP 回復+1/凍氷耐性+3/水属性抵抗+20 軍王のアースリング 最大 HP+20/HP 回復+1/石化耐性+3/地属性抵抗+20 軍王のウィンドリング 最大 HP+20/HP 回復+1/睡眠耐性+3/風属性抵抗+20
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お題[イベント]~ ヲチャから参加者へ気まぐれに出されるもの。 描くネタに困った参加者がヲチャにお題を希望した結果として出されるもの。 深宇宙だか高次元だかから発信された電波を受信し、それを口述筆記した参加者によって出されるもの。 お題といっても、気まぐれなものでありそれを出したヲチャはその出された絵に対して~ アドバイスなりなんなりをつけなければならないという規則はない 超最下層におけるお題 [#w0b61d58] 本来超の参加者のレベル査定と実力うpのために起こされるものであった。~ ヲチャや最下層参加者の参加も本来は参加OKではあったが叩かれることも多い。~ なお超の参加者は最下層参加者のお題晒しについては好意的である。~ 概要は以下の通り。 新お題システム(複数の参加者が一つずつ選ぶ方法) [#t97edaa2] 決定権は、参加者全員にある。 毎週水曜にお題案募集。24 00(木曜00 00)に締め切り。 (お題案の提出は、ヲチャも可能。) 24 00~から、参加者が一人一個ずつお題を選ぶ。 お題は一週に3個まで。つまり3人現れるまでお題は確定しない。~ レスが被ったときは、レス時間の早いほうを優先する。 超最下層過去お題リスト [#l1429db0] お題-20070516 「さよならまくらくん」「料理中」「ガッツポーズ」 お題-20070509 「母の日」「夏の日差し」「寝苦しい夜」 お題-20070502 「好物を食べる少女」「狂気」「まっしろ」 お題-20070425 「機械+少女」「一服」「I can fly」 お題-20070418 「もてるハゲ」「銃にまつわるエトセトラ」「おんぶ」 お題-20070417 「まだ風は冷たい」「買い物中」「むっちり」 お題-20070407 「ちくわを咥えた少女」(ポーズ付き) お題-20061228 「耳元で「Welcome to Underground」」「新年の誓い」「集い」「冬コミで圧死したオタク」 お題-20061221 「落書き」 お題-20061207 「男 (冬コミに押し寄せるいい男、ショタ等)」「サウンドホライゾン」 お題-20061130 「参加者の模写」 お題-20061123 「右向きの絵(反転トレスなし)」「サイコソルジャー(語感から得たものを)」「サイコクラッシャー」「卒業しても学校にくる先輩」 お題-20061116 「ポンデリング」「戯れる姉妹」「ふたなり」「ショタ」 お題-20061109 「雪景色」「典型的オタク像」「壁紙」「好きな版権作品でギャラクシーエンジェる~んのOPパロ」 お題-20061102 「刃物で斬りあい」「いじめでモップの柄を突っ込まれて処女喪失」「ジョジョっぽいポーズ」「エロ雑誌(同人)表紙風一枚絵」 お題-20061026 「ハロウィン」「焚き火」「紅葉」「ファイターズ優勝」 お題-20061019 「秋の新作アニメ」「男キャラ」「一分絵(1分で描ける所まで描く)」「4コマ漫画」 お題-20061012 「運動会」「初デート風景」「図書館」「パンチ!!」 お題-20061005 「メカ少女」「かしまし」「雨」「フェラ」 お題-20060928 「レッツ&ゴー」「妊婦さん」「ライブアライブ(ゲームとハルヒ両方可)」「楽器と少女」 お題-20060921 「巨大武器」「レゲー」「ツインテール」「眼鏡美人」 お題-20060914 「まじかるブリンガーころな」「触手忍者」「ソウルイーター」「メカ」 お題-20060907 「お姫様」「魔ボク模写」「気になる作品」「参加者キャラ化」 お題-20060831 「このみ(ToHeart2)」「自分の股間デッサン」「なぎなた部の女の子」 お題-20060824 「立ち絵と喜怒哀楽」「太陽系からはぶられた冥王星を擬人化」 お題-20060803 「風紀委員の女の子」「弓兵」「反射」「音楽」 お題-20060727 「黒魔術部の女の子」「漫研の女の子」「悪魔」 お題-20060720 「裸足」「新作アニメ」「与えられしもの」「ラジオ体操」 お題-20060713 「キス」「プール」「双子・強い絆」「大切なもの」 お題-20060706 「保険委員の女の子」「時代劇」「SM」「引退」 お題-20060629 「通学」「ドラゴンボール」「ゴスロリ」「サイバーパンク」 お題-20060622 「ウホッ!男だらけの水着大会ポロリもあるよ! 」「茶道部の女の子 」「東方」 お題-20060615 「破局」「募金乞い」「勝利の歓喜」 お題-20060608 「ワールドカップ」「触手」「科学部の女の子」 お題-20060601 「おじさん」「夏服、薄着」「街並み」「テニス部の女の子」 お題-20060525 「彗星」「山登り」「動物の擬人化」「絶望」 お題-20060518 「おっぱい」「応援団の女の子」「ジョジョを連想させる事ができるポーズをとった萌える女の子」「風(パンチラ可)」 お題-20060511 「乗り物」「パジャマ姿で『おやすみ』」「戦地から引き上げてきた兵士と家族の再会」 お題-20060504 「初夏の行楽地」「演劇部の女の子」「農業」「自転車」 お題-20060427 「ハルヒ」「魔法使い」「呼ばれて振り返る」「(熱い食べ物を)フーフーして食べる」 お題-20060420 「部屋」「ガッツポーズ!」「水泳部の女の子」「楽器演奏」 お題-20060413 「動物」「春の新作アニメ」「くのいちの女の子」 お題-20060406 「初恋の人」「萌える男&燃える女」「陸上部の女の子」「美脚」 お題-20060330 「さくら」「刀」「図書委員の女の子」
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